【工作笔记】2023年9月17日 星期日今天是项目冲刺的关键时刻,我们的目标是在下周完成《幻境之旅》的Beta版本测试。这是一款结合了RPG元素与沙盒创造性的开放世界冒险游戏,旨在为玩家提供一个充满无限可能的游戏体验。### 一、团队协作与沟通上午,我主持了一个关于优化角色动画流畅度的会议。我们邀请了动画师、程序员和设计团队共同参与讨论。通过使用Unity引擎中的Blend Trees功能,我们能够更精细地控制角色在不同动作之间的过渡效果。此外,还探讨了如何利用ProBuilder工具快速创建高质量的游戏道具模型,以提高场景搭建效率。会上,大家积极发言,分享各自的想法与建议,最终达成了一致意见……