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开发笔记-2024-09-22 14:05:51

【工作笔记】2023年7月14日 星期五

今天的主要任务是优化我们正在开发的《幻影森林》这款3D冒险游戏。早上,我和团队讨论了关于提升玩家沉浸感的问题。目前,我们已经完成了大部分的基础构建,包括地图设计、角色建模和基础的游戏机制。但是,在细节上还有很大的改进空间。

### 1. 环境音效与天气系统

首先,我们决定增强环境音效的真实度。比如,在森林场景中加入风吹树叶的声音、远处鸟鸣或溪流声等自然元素,这样可以更好地营造出身临其境的感觉。此外,还计划引入动态天气变化系统,如晴天、雨天、雾气弥漫等不同条件下的视觉表现和音效配合,让玩家体验更加丰富多元。

### 2. NPC互动体验

接着讨论了如何提高NPC(非玩家角色)与玩家之间的互动质量。我们希望每个遇到的NPC都能给玩家留下深刻印象,不仅是通过对话内容,还包括他们的行为模式、情感表达等方面。为此,我们将为每个重要NPC设计独特的故事背景,并允许玩家根据选择影响后续剧情发展,从而增强故事线的吸引力。

### 3. 控制流畅性优化

下午的时间主要用于解决控制方面的一些小问题。有玩家反馈在进行快速转向时会出现卡顿现象。经过分析,发现这是由于某些动画过渡处理不当导致的。我们调整了相关参数,并增加了平滑过渡效果,使得角色动作更加自然流畅。

### 4. 用户界面调整

最后,针对UI界面进行了微调。为了确保信息清晰且易于理解,我们重新评估了各项菜单布局,并简化了一些不必要的选项。同时,为了让新手更容易上手,我们还加强了教程部分的设计,采用更直观的教学方式引导玩家熟悉操作。

今天的会议非常高效,大家都充满了激情和创意。相信通过这些努力,《幻影森林》将变得更加完美,能够带给玩家们一次难忘的冒险旅程。接下来的一周里,我们将继续围绕这些改进点开展工作,并期待着早日与大家分享我们的成果。

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