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开发笔记-2024-09-22 16:52:33

【工作笔记】2023年11月24日 星期五

今天是充满挑战的一天,我们团队正在为即将发布的VR冒险游戏《幻境之旅》进行最后的冲刺。这款游戏的目标是创造一个沉浸式的世界,让玩家能够身临其境地探索神秘岛屿、与NPC互动,并解开隐藏在岛屿深处的秘密。

早上,我和美术团队进行了深入讨论,关于如何提升场景的真实感和细节丰富度。我们决定采用动态光影效果来增强环境氛围,比如当玩家进入密林时,光线透过树梢洒落,形成斑驳陆离的光影效果,这不仅能增加视觉上的吸引力,也能更好地引导玩家视线。同时,为了使角色动作更加自然流畅,我们引入了IK(反向动力学)系统,优化了角色动画,尤其是在跳跃、攀爬等复杂动作上,使得每一个动作都更加符合物理规律,给玩家带来更真实的游戏体验。

下午,我与程序部门合作,解决了多玩家在线同步的问题。由于游戏支持多人模式,如何保证不同位置玩家间动作的实时同步是一大难题。经过反复测试,我们最终采用了预测网络技术,即客户端先预测服务器尚未确认的动作结果,再根据服务器反馈调整,这样不仅减少了延迟感,还大大提升了多人游戏的流畅度。此外,我们还优化了服务器架构,确保即使在高并发情况下,也能保持稳定运行。

傍晚时分,音效设计师加入到我们的讨论中,他提出在游戏中加入环境音效变化的想法,比如风声、水声等,这些细微的声音变化将随着玩家所处位置的不同而变化,进一步增强了游戏的沉浸感。比如,在海边漫步时可以听到海浪拍打岸边的声音;进入山洞后,则会有回声效果。这种细节上的打磨往往能带给玩家意想不到的惊喜。

晚上加班时,我们还对新手引导部分进行了调整,为了让新玩家更快上手,我们设计了一套简洁明了的教学关卡,通过有趣的任务引导玩家熟悉游戏操作及基本规则。同时,考虑到不同玩家的习惯差异,我们增加了自定义控制方案的功能,让每位玩家都能找到最适合自己的操作方式。

明天计划继续完善UI界面的设计,使其既美观又实用,便于玩家快速获取信息并执行操作。期待《幻境之旅》能够如期上线,为玩家们带来一场难忘的冒险旅程!

——李浩,游戏开发总监
#幻境之旅 #游戏开发日常 #沉浸式体验

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