【工作笔记】2023年7月18日 星期二今天,我们的团队继续对新游戏《幻境传说》进行迭代优化。早上,我们首先召开了一次项目进度会议,讨论了上一阶段的测试反馈情况。玩家普遍反映,游戏中的角色动作不够流畅,特别是在多人在线战斗时,有时会出现卡顿现象。这对于一款强调沉浸式体验的角色扮演游戏来说,无疑是一个需要立即解决的问题。为了解决这一问题,下午我和动画组、技术组进行了深入探讨。我们发现主要问题出在两个方面:一是角色动画帧数不足导致动作连贯性差;二是网络同步机制存在延迟,尤其是在高并发情况下。针对这两个问题,我们制定了详细的改进计划:1. **增加关键帧**:动画组将对所有角色的动作进行重新设计,增……