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开发笔记-2024-10-04 13:19:17

【工作笔记】2023年7月15日 星期六

今天是项目冲刺的第14天,我们的目标是在接下来的一周内完成《幻境传说》这款RPG游戏的核心玩法迭代。早上9点,我们团队进行了例行的Scrum会议,主要讨论了目前版本中存在的问题以及下一步的工作重点。

1. **优化战斗系统**:战斗体验是玩家最直接的感受之一,因此,我们决定在现有的回合制基础上加入“时机判定”机制,让每一次攻击都充满变数与策略性。这不仅提高了游戏的可玩性,也让玩家在战斗中拥有更多的参与感。此外,针对部分玩家反馈的技能释放延迟问题,技术组已经在昨晚加班加点地进行修复,并计划于今日下午上线测试服,邀请部分玩家参与体验反馈。

2. **增强剧情沉浸感**:为了使故事情节更加吸引人,我们邀请了知名编剧对主线任务进行了重新润色,增加了多个分支选项,使得角色的成长路径更具多样性。同时,在重要剧情节点加入了过场动画,通过细腻的画面表现力加深玩家对世界观的理解。

3. **改善新手引导**:考虑到初次接触本作的玩家可能对操作不熟悉,我们调整了新手教程的设计思路,采用更直观的教学方式,如通过任务指引代替冗长的文字说明,帮助玩家更快上手。

4. **提升美术效果**:视觉享受也是游戏魅力的重要组成部分。为此,美术团队对游戏内的场景、人物模型进行了全面升级,特别是对光影效果进行了优化处理,力求营造出身临其境的感觉。

5. **加强社区互动**:为了建立良好的玩家社区生态,我们正在筹备官方论坛和社交媒体账号,鼓励玩家分享游戏心得,提出宝贵意见。同时,计划定期举办线上线下活动,增加用户粘性。

下午,我将带领设计部门与程序部门进行跨部门沟通,确保上述改动能够顺利实施。晚上,则会安排一次内部测试,重点检查上述提到的各项改进是否达到预期效果。

明天虽然是周末,但鉴于时间紧迫,我们仍将保持在线状态,随时准备解决可能出现的技术难题。希望经过这几天的努力,《幻境传说》能够给玩家们带来耳目一新的体验!

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以上就是今天的全部内容,期待各位同事都能发挥出最好的状态,让我们一起努力,向着共同的目标前进!

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