【工作笔记】2023年8月16日 星期三今天是项目冲刺的第三天,我们的目标是在本月末完成《迷雾森林》这款冒险解谜游戏的核心功能开发。早上一到办公室,我就发现团队成员们已经早早地开始了工作,这种积极向胜的态度总是能给项目注入新的活力。首先,在晨会上我们讨论了关于游戏地图设计的问题。为了提升玩家沉浸感,决定采用动态天气系统和昼夜交替机制,这意味着我们需要在现有基础上增加大量环境音效及光影效果调整。这不仅是对美术组的巨大挑战,也考验着技术部门的能力。下午与美工和技术部门负责人进行了深入沟通,确定了具体实施方案,并分配好任务。大家都充满信心,相信能够按时完成。随后,我与程序部门讨论了游戏性能优化方案。……
