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开发笔记-2024-09-07 17:45:46

【工作笔记】2023年9月17日 星期日

今天主要聚焦于我们新项目的初期规划,目标是开发一款结合了探索与建造元素的沙盒类游戏。在会议中,我们讨论了几个关键点,记录如下:

1. **核心玩法设计**:我们的游戏将围绕“探索未知”与“创造自我世界”两大主题展开。玩家可以在一个无限大的世界里自由探索,发现隐藏的秘密,同时收集资源来构建自己的基地或城市。为了增强沉浸感,我们将引入动态天气系统和日夜交替机制,让每一次探险都有不同的体验。

2. **美术风格探讨**:经过团队成员们热烈的讨论,初步决定采用卡通渲染风格,色彩鲜艳但不过分夸张,既能吸引年轻玩家群体,也能让成年玩家感到舒适愉悦。此外,我们还考虑加入一些手绘元素,使整个游戏世界看起来更加生动有趣。

3. **技术选型**:鉴于项目需求及团队技术栈情况,我们选择了Unity作为主要开发引擎。Unity强大的跨平台能力能够帮助我们更高效地完成PC、移动设备乃至VR版本的游戏制作。同时,我们也计划利用C#语言进行脚本编写,因为它易于上手且功能强大。

4. **剧情构思**:不同于传统沙盒游戏缺乏明确故事线,我们希望为玩家提供一个有吸引力的背景设定。设想中的世界观是一个由多个浮空岛组成的神秘大陆,每个岛屿都有其独特文化和未解之谜。随着玩家不断深入探索,他们将逐步揭开这片土地背后的秘密。

5. **社区建设与反馈循环**:从立项之初,我们就意识到建立良好社区氛围的重要性。因此,除了常规的官方论坛外,我们还将通过社交媒体、直播平台等多种渠道与玩家保持密切联系,定期收集意见并及时调整游戏内容。这不仅有助于提升产品质量,还能增强用户粘性。

接下来的一周内,我们将细化上述各部分内容,并开始原型设计阶段的工作。期待与团队一起克服挑战,向着共同的目标前进!

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这份笔记展示了游戏开发过程中涉及的多个方面,包括但不限于创意概念、技术选择、艺术方向等。希望它能为你提供一些关于如何组织和推进游戏项目的思路。

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