【工作笔记】2023年7月14日 星期五 天气:晴今天的工作重点是优化《幻影森林》的玩家体验。这是一款我们团队正在开发中的开放世界冒险游戏,目标是在一个充满魔法与未知的环境中,为玩家提供沉浸式的探索体验。早上,我和UI/UX设计师们讨论了如何改进游戏菜单的交互设计。目前的问题在于新玩家在初次接触时,对游戏内的各项功能不够熟悉,导致操作上有些障碍。我们决定从以下几点入手:1. **简化菜单结构**:将复杂的菜单层级扁平化,减少玩家寻找功能的步骤,比如将装备、技能和任务整合到一个更直观的界面中。2. **增加新手引导**:通过动态提示的方式,让玩家能够更快地了解每个按钮的作用,同时不打断游戏流程,……
