开发笔记-2024-10-16 04:13:06
日期: 2024-10-16 分类: AI写作 103次阅读
【工作笔记】2023年7月14日 星期五 天气:晴
今天的工作重点是优化《幻影森林》的玩家体验。这是一款我们团队正在开发中的开放世界冒险游戏,目标是在一个充满魔法与未知的环境中,为玩家提供沉浸式的探索体验。
早上,我和UI/UX设计师们讨论了如何改进游戏菜单的交互设计。目前的问题在于新玩家在初次接触时,对游戏内的各项功能不够熟悉,导致操作上有些障碍。我们决定从以下几点入手:
1. **简化菜单结构**:将复杂的菜单层级扁平化,减少玩家寻找功能的步骤,比如将装备、技能和任务整合到一个更直观的界面中。
2. **增加新手引导**:通过动态提示的方式,让玩家能够更快地了解每个按钮的作用,同时不打断游戏流程,保持沉浸感。
3. **调整视觉风格**:考虑到长时间游玩可能引起视觉疲劳,我们将重新评估当前使用的色彩搭配,并尝试使用更加柔和但对比度高的颜色方案。
下午,技术团队汇报了最近在性能优化方面取得的进展。为了确保《幻影森林》能够在不同配置的设备上流畅运行,我们采取了如下措施:
- **资源加载优化**:采用流式加载技术,根据玩家所在位置动态加载地图资源,避免一次性加载过多内容导致卡顿。
- **图形渲染效率提升**:对于远处物体使用更低精度的模型,近处则采用高清材质,这样既保证了画面质量,又减少了GPU负担。
- **AI行为预测**:非玩家角色(NPC)的行为模式进行了调整,使其更加智能,减少不必要的计算,比如只有当玩家接近时才激活复杂的交互逻辑。
傍晚时分,艺术部门展示了他们为游戏新增加的几处场景设计草图,包括一座隐藏在古老森林深处的神秘遗迹以及一条蜿蜒穿过山间的瀑布。这些细节丰富了游戏世界的深度,使它看起来更加真实可信。我们还讨论了如何利用光影效果增强环境氛围,让玩家每一步探索都充满惊喜。
明天计划继续深化上述几个方面的改进工作,并开始准备下一轮内部测试,希望能尽快收集到来自玩家的真实反馈,进一步完善《幻影森林》。
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标签:AI写作
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