开发笔记-2024-10-16 06:59:42
日期: 2024-10-16 分类: AI写作 110次阅读
【工作笔记】2023年7月18日 星期二
今天是《幻影森林》项目冲刺的第三周,我们正处在关键阶段,目标是在下个月底前完成游戏的Alpha版本。经过团队的共同努力,目前游戏的基本框架已经搭建完毕,接下来的重点将放在细节打磨和用户体验优化上。
一、美术设计
早上与美术团队进行了深入讨论,针对游戏中“魔法森林”场景的设计提出了几点建议:首先,为了增强沉浸感,建议增加动态天气系统,让玩家在探索时能体验到从阳光明媚到细雨绵绵的变化;其次,对NPC(非玩家角色)的外观进行微调,使其更加符合森林精灵这一设定,同时确保每个NPC都有独特之处,避免视觉上的重复感;最后,对于游戏内的UI界面也提出了一些优化意见,比如将任务提示条的位置调整得更合理,减少对玩家视线的干扰。
二、程序开发
下午与程序组开会,重点讨论了服务器稳定性和客户端性能优化问题。鉴于游戏采用了多人在线模式,服务器承载能力至关重要。我们决定采用负载均衡技术来提高服务器响应速度,并通过优化网络代码来降低延迟。对于客户端,主要关注点在于减少加载时间以及提升画面流畅度。目前初步测试结果表明,通过使用新的资源打包方式,启动速度提高了约20%,下一步计划继续压缩纹理文件大小以进一步提升效率。
三、音效制作
傍晚时分,音效师带来了最新创作的几段背景音乐样本。这些曲目风格各异,但都很好地捕捉到了《幻影森林》所要传达的那种神秘而充满活力的感觉。特别是其中一段结合了自然元素与电子合成器的配乐,非常符合我们设想中魔法森林夜晚的氛围。不过,在具体应用到游戏中时还需要注意平衡不同场景之间的过渡效果,避免给玩家带来突兀感。
四、测试反馈
今天还收到了一部分内部测试者的反馈报告。总体来说,大家对游戏核心玩法表示认可,同时也指出了几个需要改进的地方,如新手引导流程稍显复杂、部分谜题难度设置不合理等。我们将尽快组织相关人员对这些问题进行评估,并制定相应解决方案。
明天计划继续跟进上述各项工作的进展,并着手准备下一轮内部测试所需材料。希望团队能够保持目前良好的状态,确保项目顺利推进!
- 项目负责人:Qwen
- 日期:2023年7月18日
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标签:AI写作
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