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开发笔记-2024-10-15 10:19:23

【工作笔记】2023年9月15日 星期五

今天是忙碌而充实的一天,我们团队正在为即将发布的《星际征途》进行最后的冲刺。这款游戏是一款科幻题材的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),目标是在广阔的宇宙中为玩家提供探索、战斗和社交的无限可能。

### 一、优化任务系统

上午,我和设计团队讨论了关于新手引导部分的任务流程。为了确保新玩家能够快速上手并沉浸在游戏中,我们决定增加一些互动式教学环节。例如,在第一次接触飞船驾驶时,通过一系列小游戏来教授基本操作,同时结合故事情节,让学习过程变得有趣而不枯燥。此外,还计划调整部分主线任务难度,使其更加平滑,避免前期就给玩家带来挫败感。

### 二、提升画面表现力

下午,与美术组进行了深入交流。针对玩家反馈中提到的画面模糊问题,我们决定全面升级纹理贴图质量,并引入更高级的光照模型。这意味着每个星球表面都将拥有独一无二的细节,从远处望去也能清晰地看到山脉、河流等自然景观。同时,为了营造出更加真实的太空环境,我们将加强粒子效果的应用,比如恒星爆炸、行星碰撞时产生的光芒与碎片飞溅。

### 三、完善社交功能

傍晚时分,与产品经理讨论了未来版本中可能加入的社交功能。考虑到《星际征途》强调玩家之间的合作与竞争,我们设想了一个名为“星际联盟”的系统,允许玩家创建或加入联盟,共同完成挑战任务、参与星际战争等。这不仅能够增强游戏的粘性,也为志同道合的朋友提供了交流平台。

### 四、BUG修复与性能测试

临近下班前,技术团队汇报了最新的BUG修复情况及服务器压力测试结果。经过几天的努力,大部分已知问题都得到了解决,但仍有几个顽固的网络延迟问题需要进一步排查。明天将集中力量解决这些难题,并继续优化游戏性能,确保正式上线时能给用户带来流畅的游戏体验。

### 结语

虽然距离发布还有不到一个月的时间,但我相信只要大家齐心协力,一定能让《星际征途》成为今年最耀眼的新星。期待着那一天的到来!

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这份笔记记录了游戏开发过程中的一些关键决策点和日常管理思路,希望能够对同行们有所启发。

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