【工作笔记】2023年9月15日 星期五今天是项目冲刺的第二天,我们的目标是在下周五之前完成《幻境迷途》这款冒险解谜游戏的核心玩法迭代。早上团队会议中,我们讨论了上周用户反馈中提到的一些问题点,特别是关于角色移动机制和谜题设计的反馈。玩家普遍认为目前的操作有点笨重,而且一些谜题过于复杂,导致新手玩家容易感到挫败。【角色移动优化】下午我和动画师小李一起研究了角色的移动动画与控制逻辑。我们决定采用混合方案,即在保留原有方向键控制的基础上,增加触屏滑动操作支持,这样既满足了传统玩家的需求,也适应了移动设备用户的习惯。此外,我们还调整了角色转弯时的加速度曲线,使其更加流畅自然,减少了生硬感。【谜题难度……
