【工作笔记】2023年9月15日 星期五今天是《梦境编织者》项目冲刺的第三周,我们正处在游戏开发的关键阶段。早上,团队在会议室进行了一个半小时的设计讨论会,主要围绕如何提升玩家沉浸感和优化游戏性能展开。会上,美术组提出了一个大胆的想法——引入动态光影效果,以增强场景的真实感。这个提议得到了技术组的支持,但同时也带来了一些挑战,特别是对于低配置设备来说,可能会影响游戏流畅度。为此,我们决定采用一种自适应渲染技术,根据玩家设备性能自动调整光影细节,确保既能满足视觉享受,又能保持稳定的帧率。下午,我与音频团队进行了一次深入交流。声音在游戏中扮演着极其重要的角色,它不仅能为玩家提供方位信息,还能极大增……
