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开发笔记-2024-10-06 09:25:58

【工作笔记】2023年9月14日 星期四

今天是继续深入优化《幻境之旅》的第三天,主要关注的是游戏性能与玩家体验的提升。早上一到办公室,团队成员已经围在白板前,讨论着关于游戏引擎的一些新想法。我们正在尝试将一些最新的图形渲染技术应用到游戏中,目的是让游戏的画面更加流畅且具有沉浸感。

首先,我们讨论了如何更好地利用光线追踪技术来增强游戏中的光影效果。通过调整光源的强度和方向,以及对反射、折射等效果进行精细控制,可以创造出更为真实的游戏环境。这对于提升玩家的沉浸感非常重要。不过,这也意味着我们需要对游戏的硬件需求做出评估,确保大多数玩家都能够享受到这些视觉改进带来的乐趣。

接着,我们开始着手解决一些已知的性能瓶颈问题。经过初步分析,发现游戏在大量NPC(非玩家角色)同时出现在场景中时会出现卡顿现象。为了解决这个问题,我们决定引入一种智能负载平衡算法,根据每个区域的复杂度动态调整NPC的行为复杂度,这样既保证了游戏世界的生动性,又不会过度消耗系统资源。

下午,我和美术团队进行了深入交流,探讨如何在不牺牲性能的前提下进一步提升游戏的艺术风格。我们一致认为,可以通过更细致地调整色彩饱和度、对比度以及使用更多手绘纹理的方式,来营造出一个既有现代感又不失复古韵味的游戏世界。此外,对于游戏中重要的剧情点,我们将加入更多的动画细节,比如角色的表情变化、微小的动作等,这些都是增加情感共鸣的关键因素。

临近下班前,我们还快速回顾了一下社区反馈,发现不少玩家对于新手引导部分提出了建议。因此,我们决定重新设计这部分内容,使其更加直观易懂,帮助新玩家更快地融入游戏世界。

今天的会议非常充实,大家都充满热情地投入到各自的任务中去。期待明天能够看到这些改进所带来的成果。游戏开发是一场马拉松,每一步的进步都离不开团队的努力与智慧。#游戏开发日记# #技术探索#

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这篇笔记不仅记录了具体的开发进展,还体现了团队协作的重要性以及对技术创新的追求。希望这份笔记能够给其他开发者带来一些灵感!

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