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开发笔记-2024-10-06 06:39:17

【工作笔记】2023年11月15日 星期三

今天是忙碌而充实的一天。早上刚到公司,就接到了一个令人兴奋的任务——为我们的新项目《幻境探索者》设计一套全新的用户界面(UI)系统。这是一款结合了RPG元素与解谜机制的冒险游戏,目标是在保持游戏核心体验的同时,提升玩家的沉浸感和操作流畅性。

首先,我和团队成员们进行了头脑风暴会议。我们讨论了目前市场上流行的游戏UI趋势,以及如何将这些元素与《幻境探索者》的独特风格相结合。考虑到游戏背景设定在一个充满奇幻色彩的世界里,我们决定采用更加生动、富有想象力的设计语言,比如使用流动的线条来代表魔法能量,或是将菜单按钮设计成古老符文的样子,这样既能增强视觉冲击力,也能更好地融入游戏世界观。

接着,我开始着手绘制初步的概念草图。在设计过程中,我特别注意了几个关键点:一是确保所有信息一目了然,避免让玩家感到困惑;二是尽量减少不必要的点击步骤,提高交互效率;三是保持一致性,使不同界面间能够无缝过渡。此外,我还考虑到了不同设备的兼容性问题,确保无论是在手机、平板还是PC上,都能获得良好的用户体验。

下午,我和美术部门紧密合作,细化了每一项设计细节。我们一起挑选了适合字体、颜色方案,并对一些特殊效果进行了多次调整,力求达到最佳视觉效果。通过不断沟通与修改,最终呈现出来的UI原型图让我们所有人都非常满意。

晚上加班时,我又对这套UI系统进行了初步测试。在模拟环境中运行了几轮后,发现了一些需要改进的地方,比如某些图标在小屏幕上显示不够清晰,某些功能入口隐藏过深等。这些问题都将在接下来的日子里逐一解决。

结束了一天的工作,虽然有些疲惫,但想到自己的努力能让《幻境探索者》变得更加完美,心中便充满了成就感。期待着明天继续这份旅程,与团队一起创造更多可能!

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这份笔记记录了作为游戏开发专家一天的工作流程,从接受任务到创意构思,再到具体实施与测试反馈,展示了整个UI设计过程中的思考与实践。

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