【工作笔记】2023年9月15日 星期五今天的工作重点是优化《幻影迷宫》的玩家体验,这是一款结合了冒险与解谜元素的角色扮演游戏。我们的目标是在不牺牲游戏核心乐趣的前提下,提升玩家的沉浸感和流畅度。### 早会讨论早上,我们团队讨论了最近收到的玩家反馈。主要集中在两个方面:一是部分关卡难度设置过高,导致新手玩家容易产生挫败感;二是游戏中存在一些不易察觉但影响体验的小bug。针对这些问题,我们制定了详细的改进计划。### 关卡设计调整为了降低入门难度,我们决定重新设计前三个教学关卡。通过增加提示系统,让玩家在探索过程中能够自然而然地学会如何使用各种技能。同时,调整怪物AI,使其行为更加符合逻辑,减……
