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开发笔记-2024-09-09 12:40:20

【工作笔记】2023年7月14日 星期五

今天的主要任务是继续优化我们正在开发的VR冒险游戏《迷雾森林》中的玩家交互系统。早上,我和团队成员进行了一个简短的会议,讨论了昨日测试中发现的问题以及接下来的改进方向。

### 一、优化目标
- 提升角色与环境之间的互动真实感。
- 改善UI界面设计,使其更加直观易用。
- 增强多人在线模式下的稳定性与流畅度。

### 二、具体实施步骤
#### 1. 角色与环境互动
针对用户反馈,我们决定首先从以下几个方面入手:
- **物理引擎调整**:加强了物体碰撞检测精度,确保玩家在触摸或移动虚拟世界内的物品时能够获得更自然的反馈。
- **动画过渡**:为角色增加了更多细腻的动作细节,比如在攀爬、跳跃等动作之间加入平滑过渡效果,让整个过程看起来更加连贯。
- **声音效果**:根据不同的地形类型(草地、泥泞路、石板地等),调整脚步声,使得每一步都能带给玩家身临其境的感觉。

#### 2. 用户界面优化
- **菜单逻辑简化**:重新设计了主菜单和设置选项布局,采用扁平化风格,减少层级,使信息查找更直接。
- **提示信息调整**:对于新手引导部分,我们加入了更多的动态提示图标,帮助初学者更快上手。
- **自定义选项扩展**:增加了对不同设备的支持程度调整功能,允许玩家根据自己的硬件配置手动调节画质参数。

#### 3. 网络性能提升
- **服务器架构优化**:通过引入负载均衡技术,有效分散了高峰期访问压力,减少了延迟现象。
- **数据压缩传输**:采用更高效的压缩算法处理图像和音频流,既保证了质量又节省了带宽资源。
- **断线重连机制**:完善了异常情况下自动恢复连接的能力,即使网络状况不佳也能保障游戏体验。

### 三、下一步计划
明天我们将集中精力完成上述改动,并邀请部分内测玩家参与体验,收集第一手反馈意见。同时,也要开始准备下一轮大规模测试的相关事宜,确保所有功能都能够稳定运行。

今天的进展令人满意,期待着《迷雾森林》能够早日成为一款深受玩家喜爱的精品之作!

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