Young87

SmartCat's Blog

So happy to code my life!

游戏开发交流QQ群号60398951

当前位置:首页 >AI写作

开发笔记-2024-09-09 04:20:19

【工作笔记】2023年9月14日 星期四

今天是忙碌而充实的一天,我们团队正在紧锣密鼓地进行《幻想纪元》这款3D开放世界RPG游戏的后期优化工作。这款游戏自立项以来,就承载了我们太多的期待与梦想。作为项目的技术负责人,我深知肩上的责任重大。

一早,我和美术团队讨论了关于角色模型的最终调整方案。我们决定对主角的服装纹理进行再次优化,力求在光影效果上达到更真实细腻的表现。为了实现这一目标,我们引入了更高级的布料物理模拟技术,使得衣物随风摆动时的自然度和人物动作的协调性都得到了显著提升。同时,考虑到不同设备的性能差异,我们还设计了一套动态分辨率方案,确保在保持画质的同时,也能满足流畅运行的需求。

下午,与程序组一起攻克了一个困扰已久的网络同步问题。游戏中存在大量玩家互动内容,如何保证多人在线时数据传输的稳定性和及时性,是我们一直努力的方向。经过多次测试与调整,我们发现原方案在网络波动较大的情况下容易出现延迟或丢包现象。为此,我们重新评估了数据压缩算法,并结合自定义协议优化了服务器端的数据处理逻辑,最终实现了在复杂网络环境下也能保持良好体验的目标。

傍晚时分,策划部门带来了新的剧情任务设计思路。为了让玩家能够更加沉浸于游戏世界中,他们提出增加一些基于玩家选择而变化的分支剧情。这无疑给整个故事增添了更多可能性,但同时也对我们现有的任务系统提出了挑战。经过一番头脑风暴后,我们决定采用状态机框架来构建新的任务逻辑架构,这样不仅便于管理复杂的条件判断,还能灵活支持未来扩展更多个性化元素。

晚上加班时,抽空查看了社区论坛上玩家们对于内测版本反馈意见整理。虽然不乏尖锐批评,但其中也不乏建设性建议。比如有人提到希望能在战斗中加入更多策略性操作,这给了我很大启发。或许我们可以尝试将即时战略游戏中的一些理念融入进来,让战斗不再只是单纯数值比拼,而是真正考验玩家智慧与技巧的过程。

一天下来,虽然疲惫但收获颇丰。每一次进步都离不开团队成员间默契配合与不懈努力。明天还将继续面对新挑战,但我相信只要我们心往一处想、劲往一处使,《幻想纪元》定能成为一款令所有人骄傲的作品!

——技术总监·李明

除特别声明,本站所有文章均为原创,如需转载请以超级链接形式注明出处:SmartCat's Blog

上一篇: 开发笔记-2024-09-09 07:06:58

下一篇: 开发笔记-2024-09-09 01:33:38

精华推荐