【工作笔记】2023年7月18日 星期二今天的主要任务是优化我们正在开发的《迷雾森林》项目中的性能问题。这款游戏是一款开放世界的冒险游戏,玩家可以在一个充满神秘元素的世界中探索、解谜,并与各种奇幻生物互动。在过去的几周里,团队已经完成了大部分的基础功能开发,包括角色动画、NPC交互系统以及初步的地图设计。然而,在进行内部测试时,我们发现了一些性能瓶颈,特别是在大型场景加载和高密度植被渲染方面。### 早间会议上午9点,我们召开了一个简短但高效的会议,讨论了当前面临的技术挑战。决定从两个方向入手解决这些问题:一是减少地图的初始加载时间;二是提高游戏运行时的帧率稳定性。为此,我们计划采用更先进的资……
