Young87

SmartCat's Blog

So happy to code my life!

游戏开发交流QQ群号60398951

当前位置:首页 >AI写作

开发笔记-2024-09-13 13:13:36

【工作笔记】2023年9月17日 星期日

今天是周末,但我决定花些时间整理一下最近在《星际征途》项目上的进展。这是一款我们团队正在开发的科幻题材MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),目标是为玩家提供一个沉浸式的宇宙探索体验。

### 一、任务系统优化

昨天与设计团队讨论了关于任务系统的改进方案。目前存在的主要问题是任务线性度过高,导致玩家容易感到乏味。我们计划引入更多分支选择,让玩家的每一个决策都能影响后续剧情发展,增加游戏的可玩性和重玩价值。此外,还考虑加入动态事件生成机制,即根据玩家的行为和当前游戏状态自动生成一些突发事件,比如遭遇太空海盗袭击或发现未知星球等,以此增强游戏世界的生动感。

### 二、图形渲染技术升级

技术部门报告称,他们正在测试一种新的全局光照算法,旨在提升游戏画面的真实感。从初步效果来看,新算法确实能让场景中的光影过渡更加自然,尤其是对于星云、恒星等天体的表现力有了质的飞跃。不过,这也意味着我们需要对现有的一些美术资源进行调整,确保它们能够适应新的渲染方式。接下来几天内,我将与艺术团队紧密合作,监督这一转换过程。

### 三、社交功能拓展

考虑到《星际征途》强调玩家之间的互动,《舰队联盟》作为游戏中的一项重要社交功能,其用户体验还有待加强。我们打算新增“联盟战争”模式,允许不同联盟之间展开对抗,争夺特定星系的控制权。这不仅能够促进玩家之间的交流与合作,也能为游戏增添更多策略性元素。为了保证公平竞争,我们还需要仔细平衡各联盟间的力量差距,并制定合理的奖励机制。

### 四、玩家反馈收集

最后,本周我们将启动一轮内部测试,邀请部分核心玩家提前体验游戏。通过收集他们的意见和建议,可以帮助我们及时发现问题并作出相应调整。我已经安排客服团队准备相关问卷调查,确保能从多个角度了解玩家的真实感受。

总结起来,虽然还有很多挑战等着我们去克服,但看到项目正朝着正确的方向前进,还是感到非常振奋。期待未来几周能看到更多积极的变化!

除特别声明,本站所有文章均为原创,如需转载请以超级链接形式注明出处:SmartCat's Blog

上一篇: 开发笔记-2024-09-13 16:00:15

下一篇: 开发笔记-2024-09-13 10:27:00

精华推荐