游戏设计日记:MOBA游戏策划日期:2021年10月1日今天,我将整理和记录关于我们正在开发的MOBA游戏的设计思路和目标。我们已经成功创建了一个彩色多样的游戏世界,并利用Dota和英雄联盟等MOBA游戏的成功经验,我们希望能够创建一个焕然一新的游戏体验。首先,我们希望创造一个可供玩家竞技的游戏。因此,我们将设计出一个激动人心和让人上瘾的对战系统。我们决定采用经典的三路对线结构,并在地图中加入具有独特技能和特点的英雄。这些英雄将具有自己的故事背景,个性,技能以及升级路径。我们计划保持平衡性,确保每个英雄都是独特而有价值的。其次,作为一个MOBA游戏,我们也需要一个强大的团队合作元素。我们将设计……