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开发笔记-2024-09-14 03:06:51

【工作笔记】2023年9月15日 星期五

今天是忙碌而充满挑战的一天,我们团队正在全力推进《幻境纪元》这款MMORPG的开发进度。早上一到办公室,就和美术团队进行了深入交流,讨论了关于角色设计的一些细节问题。我们的目标是创造一个既符合幻想世界设定,又能引起玩家共鸣的角色形象。为了达到这个目的,我们决定在角色设计中加入更多自定义元素,比如面部特征、服装风格等,让玩家能够根据自己的喜好来塑造独一无二的游戏角色。

下午的时间主要用来优化游戏引擎的性能。目前我们使用的是Unity 2023,这是一款非常强大的开发工具,但在高负载情况下,如何保持流畅的游戏体验是我们面临的一大挑战。通过调整光照模型、减少不必要的纹理加载以及优化脚本执行效率等方式,我们已经看到了显著的效果改善。特别是在大规模战斗场景下,帧率稳定性的提升尤为明显。

傍晚时分,测试团队反馈了一些关于新手引导流程的问题。玩家在初次进入游戏时可能会感到有些迷茫,不知道下一步该做什么。为了解决这个问题,我们决定重新设计新手任务系统,采用更加直观的教学模式,并且增加一些互动性更强的任务环节,帮助新玩家更快地融入游戏世界。

晚上加班结束后,我和几个核心成员一起讨论了未来几个月的工作计划。考虑到即将到来的圣诞节和新年假期,我们计划推出一系列节日活动,包括限定版装备、特殊任务以及丰富的线上活动。这不仅能够吸引新玩家加入,也能激发老玩家的热情。

今天的收获颇丰,虽然还有很多细节需要不断打磨和完善,但我相信只要团队齐心协力,一定能让《幻境纪元》成为一款令人难忘的经典之作!

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