【工作笔记】2023年10月15日 星期日今天是充满挑战的一天,我们的团队正在为即将发布的《幻境奇缘》进行最后的冲刺。这款游戏是一款结合了东方神话与现代科幻元素的角色扮演游戏,旨在为玩家提供一个沉浸式的冒险体验。### 一、优化游戏性能早上,我们首先讨论了关于提高游戏帧率的问题。通过使用Unity引擎提供的Profiler工具,我们发现了一些性能瓶颈,主要集中在大量粒子效果和高精度纹理上。决定采取以下措施:- 对粒子系统进行优化,减少不必要的计算;- 使用更高效的方法压缩纹理,同时保持视觉质量;- 考虑对远处物体采用LOD(Level of Detail)技术来降低细节程度,减轻渲染负担。##……
