开发笔记-2024-10-02 03:19:23
日期: 2024-10-02 分类: AI写作 120次阅读
【工作笔记】2023年11月10日 星期五
今天是《幻影纪元》项目的关键节点,我们计划完成核心战斗系统的初步搭建。早上一到办公室,我和团队成员们就直接投入到紧张的工作中。
### 1. 战斗系统设计会议
上午9点,我们召开了一次关于战斗系统的讨论会。会上,我们重点讨论了如何在保留RPG元素的同时,增加即时策略成分,让玩家既能体验到角色扮演的乐趣,也能感受到战术布局的重要性。经过一个多小时的头脑风暴,大家决定采用“行动条+技能冷却”的机制,结合地形影响、天气变化等动态因素,使得每一场战斗都充满变数和挑战性。
### 2. 技术实现难点
下午,技术团队遇到了一个棘手的问题:如何在保证游戏流畅度的前提下,实现复杂而精细的战斗动画。经过反复测试,我们发现原方案中大量使用粒子效果虽然视觉冲击力强,但对性能消耗巨大。于是,我们调整思路,采用预渲染关键帧+实时计算相结合的方式,既保证了画面质量,又有效降低了运算负荷。
### 3. 用户体验优化
傍晚时分,UI/UX小组带来了他们最新的界面设计方案。为了提升新手引导阶段的友好度,他们提出将教程部分融入剧情之中,并通过角色对话自然引出操作指引。此外,还特别强调了对于移动端适配性的考量,确保所有按钮大小合适,布局合理,便于触屏操作。
### 4. 团队沟通与协作
一天下来,虽然任务繁重,但团队氛围依然积极向上。为了加强跨部门间的沟通效率,我们决定启用Slack作为日常交流平台,并制定了每日站会制度,确保信息及时同步,问题快速响应。
### 5. 下一步计划
明天,我们将继续完善战斗系统,并着手准备第一次内部测试。希望通过这次迭代,能够让《幻影纪元》更加贴近我们的愿景——打造一款兼具深度与乐趣的创新游戏作品。
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今天的日记就记录到这里。面对挑战,我们从不退缩;追求卓越,始终是我们不变的目标。期待明天能有更多进展!
#结束语# 保持激情,不断超越自我,这就是游戏开发的魅力所在。晚安,各位伙伴们!
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