【工作笔记】2023年8月17日 星期四今天的工作重点是优化我们正在开发的虚拟现实(VR)游戏《迷雾森林》中的玩家体验。从早晨开始,我和团队就沉浸在这个项目中,试图解决一些技术上的挑战和创意上的瓶颈。首先,我们讨论了关于环境互动的设计。为了增强沉浸感,决定增加与自然环境的互动元素,比如让玩家能够通过手势控制与树木、河流等进行互动,这不仅能提升游戏的真实感,还能激发玩家探索未知区域的兴趣。为此,我们需要进一步完善物体识别算法,确保即使在复杂的场景下也能准确无误地识别玩家的动作,并及时作出响应。接着,我们深入探讨了角色动画系统。为了让游戏角色的动作更加流畅自然,我们考虑引入基于物理的动画技术(Ph……
