开发笔记-2024-10-10 17:06:21
日期: 2024-10-10 分类: AI写作 105次阅读
【工作笔记】2023年10月15日 星期日
今天的工作重点是优化《幻境传说》的UI设计与玩家交互体验。早上9点,团队成员们齐聚一堂,开始了今天的第一次讨论会。我们首先回顾了上周用户反馈中提到的一些问题:部分按钮操作不够直观、新手引导流程稍显冗长以及一些UI元素在不同设备上显示效果不一致等。
针对这些问题,我提出了几点改进建议:
1. **简化界面布局**:将核心功能按钮集中放置于屏幕底部中央位置,并根据重要性顺序排列,这样可以让玩家更容易找到他们需要的功能。同时,对于一些不常用的操作选项,则可以通过下拉菜单等方式隐藏起来,避免占据过多空间。
2. **优化新手引导**:设计一套更加简洁明了的新手引导系统,采用“边玩边学”的方式逐步引导玩家了解游戏机制,而非一次性抛出大量信息。此外,增加可跳过选项,方便老玩家或已熟悉规则的玩家快速进入游戏。
3. **增强自适应性**:考虑到不同设备屏幕尺寸差异较大,我们需要调整UI元素大小及位置,确保在各种分辨率下都能保持良好的视觉效果和操作体验。这要求我们在编写代码时充分考虑兼容性问题,使用如百分比单位代替固定像素值等技巧。
下午,我和美术组进行了深入沟通,共同探讨如何通过色彩搭配、图标样式等方面进一步提升整体美感。同时,技术团队也在积极研究实现方案,力求在不影响性能的前提下达到最佳视觉效果。
傍晚时分,我们组织了一次小规模内部测试,邀请了几位同事扮演“真实玩家”,观察他们在完全没有指导的情况下如何与游戏互动。从反馈来看,大部分改动都收到了积极评价,但也发现了一些细节上的不足之处,比如某些提示文字可能需要进一步精简等。
明天我们将继续基于今日所获数据对设计方案进行微调,并计划在未来几天内完成所有修改工作,争取早日上线新版本,给玩家们带来更好的游戏体验。
——游戏开发专家·李明记于2023年10月15日晚
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标签:AI写作
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