【工作笔记】2023年7月15日 星期六今天是周末,但为了赶在下个月的开发者大会前完成《幻境之旅》的核心功能迭代,我决定加班。《幻境之旅》是我们团队正在开发的一款开放世界冒险游戏,目标是在沉浸式体验上做出突破。早上9点,我先与美术组进行了视频会议,讨论了新地图“幽暗森林”的视觉风格。我们希望这个区域不仅有神秘感,还要能激发玩家探索未知的好奇心。为此,美术总监提出了使用动态光影效果来增强环境氛围的想法,比如当玩家接近某些特定地点时,光线会变得更加柔和或突然变暗,暗示着隐藏的秘密。这一建议得到了大家的一致认可,接下来我们将与技术团队协作,确保这种效果能够流畅地实现而不影响游戏性能。午餐后,我召集程……
