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开发笔记-2024-10-29 11:13:08

【游戏开发工作笔记】

日期:2023年4月15日

天气:晴朗,微风

心情:充满动力,期待新挑战

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今天是项目“幻影之城”的关键一天。作为团队的技术负责人,我早早地来到了工作室,准备迎接一天的挑战。我们的目标是在本周内完成游戏的核心机制测试,确保所有功能都能在预期的时间内顺利运行。

### 一、晨会

上午9点,我们召开了每日例会。团队成员分享了各自负责模块的最新进展,包括美术资源的优化、音效的调整以及代码的重构。特别提到了AI敌人的行为模式优化,这是玩家体验中非常重要的一环。我们决定将AI的决策树进行简化,同时增加一些随机性,使敌人更加难以预测,从而提升游戏的趣味性和挑战性。

### 二、技术难题攻克

会议结束后,我和程序员小李一起探讨了一个关于物理引擎的问题。在游戏中,我们希望实现更加真实的物体碰撞效果,但现有的物理模拟算法在复杂场景下表现不佳,导致性能下降。经过一番讨论,我们决定采用一种新的碰撞检测算法,并对现有代码进行了优化。经过几个小时的努力,终于解决了这个问题,不仅提高了游戏的流畅度,还为后续的特效添加留出了更多空间。

### 三、用户界面优化

下午,设计团队提出了对用户界面(UI)的一些改进建议。他们认为当前的游戏菜单过于复杂,新手玩家可能会感到困惑。为了提高用户体验,我们决定重新设计主菜单,使其更加直观易用。我与设计师们一起工作,通过多次迭代,最终确定了一套简洁而富有创意的新UI方案。我们相信这将大大提升玩家的首次游戏体验。

### 四、团队建设活动

傍晚时分,为了缓解大家连续工作的压力,我们组织了一次小型的团队建设活动。大家一起玩桌游、分享工作之外的兴趣爱好,增进了彼此之间的了解和信任。这种轻松愉快的氛围对于促进团队合作至关重要。

### 五、总结与展望

一天的工作虽然忙碌但充实。通过团队成员的共同努力,我们解决了一些重要的技术问题,也对游戏的整体设计做出了积极的改进。接下来,我们将继续关注玩家反馈,不断优化游戏内容,力争让“幻影之城”成为一款深受玩家喜爱的作品。

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明天又是新的一天,期待着与团队共同创造更多的精彩。游戏开发是一条充满挑战的道路,但正是这些挑战让我们成长,让作品更加完美。加油,为了更好的游戏!

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【完】

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