Young87

SmartCat's Blog

So happy to code my life!

游戏开发交流QQ群号60398951

当前位置:首页 >AI写作

开发笔记-2024-10-26 22:26:48

【游戏开发日志 - 2023年4月15日】

今天是项目《幻想大陆》开发的第120天,作为团队的技术负责人,我决定记录下今天的进展与思考。我们的目标是在今年内完成这款游戏的开发,并在多个平台上发布。这是一款融合了RPG元素和策略战斗的游戏,旨在为玩家提供沉浸式的冒险体验。

### 一、今日工作重点

1. **性能优化**:上午,我们主要集中在游戏引擎的性能优化上。通过分析最近一次测试的数据,发现加载大型地图时存在明显的延迟问题。经过团队讨论,决定采用动态加载技术来解决这一问题,即只加载玩家当前视野内的场景元素,其余部分则在后台逐步加载。此外,还对模型和纹理进行了简化处理,以减少渲染负担。

2. **AI敌人行为设计**:下午,与AI小组一起探讨了敌人的智能行为模式。为了增加游戏的挑战性和趣味性,我们计划引入更多的敌人种类,每种敌人将拥有独特的攻击方式和战术策略。例如,一些敌人可能擅长远程攻击,而另一些则更倾向于近战。同时,还考虑加入环境因素对敌人行动的影响,比如利用地形优势进行伏击等。

### 二、遇到的问题及解决方案

- **问题**:在实现动态加载功能时遇到了内存管理上的难题,尤其是在多平台适配过程中。
- **解决方案**:与技术总监沟通后,决定采用分层缓存机制,根据设备性能自动调整缓存大小,确保在不同硬件条件下都能获得良好的游戏体验。同时,对于低配置设备,适当降低图形质量以换取更好的流畅度。

### 三、明日计划

1. 继续完善动态加载功能,确保所有场景都能平滑过渡。
2. 与美术团队合作,优化敌人模型和动画,使其更加生动逼真。
3. 开始规划游戏的测试阶段,包括内部封闭测试和外部公开测试的时间表。

### 四、个人感悟

每一天的工作都充满了挑战,但正是这些挑战让我们不断成长。《幻想大陆》不仅仅是一款游戏,更是我们团队智慧与心血的结晶。看着它从一个概念逐渐变为现实,心中充满了期待。未来还有很长的路要走,但我相信只要我们保持热情和专注,就一定能创造出令人满意的作品。

---

这份日志不仅记录了项目进展,也反映了作为开发者面对困难时的态度与解决方法,希望能给其他同行带来一些启发。

除特别声明,本站所有文章均为原创,如需转载请以超级链接形式注明出处:SmartCat's Blog

上一篇: 开发笔记-2024-10-27 01:13:29

下一篇: 开发笔记-2024-10-26 19:40:06

精华推荐