开发笔记-2024-10-13 05:52:38
日期: 2024-10-13 分类: AI写作 123次阅读
【工作笔记】2023年10月17日 星期二 天气:晴
今天的工作重点是优化《幻影森林》中的角色动画系统,以及解决玩家反馈中提到的几个关键问题。早上9点,团队成员们齐聚一堂,开始了我们的每日例会。首先,我们讨论了上周五部署到测试环境的新版本表现情况。总体来说,玩家对新加入的角色“幽灵猎人”反应热烈,但也有不少玩家指出,在特定场景下,角色动作显得僵硬且不自然,这直接影响了游戏体验。
针对这一问题,我决定从以下几个方面入手:
1. **骨骼绑定与权重调整**:检查并优化角色模型的骨骼绑定,确保每个关节的运动更加流畅自然。同时,重新评估蒙皮权重分配,避免出现不合理的变形或穿模现象。
2. **动画状态机优化**:调整动画状态机的设计逻辑,使其在不同动作之间过渡更加平滑。引入更多中间帧来填补转换过程中的空白,减少突兀感。
3. **物理交互改进**:加强角色与环境之间的物理互动效果,比如跑步时腿部与地面接触的反馈、跳跃落地时的震动等,增加真实感。
4. **性能考量**:在提升画质和流畅度的同时,也要注意控制渲染开销。通过减少不必要的计算和提高缓存效率,确保即使在低端设备上也能保持稳定的帧率。
下午,我和美术组进行了深入交流,他们提供了几套新的动画参考素材,这对我们理解角色在不同情境下的行为模式帮助很大。此外,技术美术还提出了一种基于机器学习的解决方案,可以自动修正某些复杂情况下的人体姿态,值得进一步探索。
傍晚时分,经过一天的努力,初步成果已经显现出来。“幽灵猎人”的动作变得更加连贯,特别是在进行攻击或闪避时,玩家能明显感受到操作响应速度的提升。接下来,我们将继续打磨细节,并邀请更多内部测试人员参与体验,收集反馈,力求在下次更新时给广大玩家带来耳目一新的感觉。
最后,提醒自己不要忘记记录下今天学到的东西:面对复杂的动画调试任务,耐心与细心是成功的关键;而良好的沟通,则能够让我们更快找到问题所在。明天,期待与团队一起迎接新的挑战!
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这份笔记不仅记录了具体的技术细节,还体现了作为游戏开发者不断追求卓越的精神面貌,希望能为你的创作提供一些灵感。
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标签:AI写作
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