开发笔记-2024-09-24 21:20:30
日期: 2024-09-24 分类: AI写作 119次阅读
【工作笔记】2023年10月15日 星期日 天气:晴
今天的主要任务是优化《星际征途》的多人在线对战功能。早上9点,团队会议中我们讨论了上周用户反馈的问题,主要集中在服务器响应速度、角色动作流畅度以及UI交互体验三个方面。会后,我与美术组和程序组进行了深入交流,确定了接下来一周的工作重点。
首先,关于服务器响应速度问题,我和程序组决定采用更高效的网络通信协议,并增加服务器端的数据处理能力,通过负载均衡技术提高并发处理效率。我们计划在本周内完成初步调整,并进行压力测试,确保在高并发情况下依然能保持稳定运行。
其次,针对玩家反映的角色动作不够流畅的情况,美术组提出将对现有动画资源进行全面审查,优化骨骼绑定和动画过渡效果,减少卡顿现象。同时,考虑引入物理引擎来增强动作的真实感,比如角色落地时的震动反馈等,这需要程序组与美术组紧密配合,共同调试参数,确保最终效果既符合物理规律又能满足视觉美感要求。
最后,UI交互体验优化方面,设计团队正在重新评估界面布局合理性,特别是新手引导流程,力求做到简洁明了,让新玩家能够快速上手。此外,还将加入更多个性化设置选项,允许玩家根据个人喜好调整界面元素位置和大小,提升沉浸感。
下午,我们还邀请了几位资深玩家参与体验测试,收集他们对于最新版本的意见。通过面对面交流,不仅让我们更加直观地了解到用户需求,也为后续迭代提供了宝贵建议。晚上加班时,各小组都在紧锣密鼓地推进各自的任务,整个工作室充满着积极向上的氛围。
明天计划继续跟进上述改进措施的实施情况,并准备周末面向小范围用户开放测试服,以便收集更多反馈信息。期待通过我们的努力,《星际征途》能够带给玩家更加丰富精彩的冒险旅程!
- 项目负责人:星梦者
- 记录时间:23:45
- 备注:明天记得提醒美工小王早点到岗,一起解决昨晚发现的那个光影特效bug。
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标签:AI写作
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