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开发笔记-2024-09-18 11:59:10

【工作笔记】2023年9月15日 星期五

今天的主要任务是优化《幻境之旅》的玩家体验,特别是针对新手引导部分进行深入探讨与改进。早上9点,团队成员齐聚一堂,开始了今天的头脑风暴。

首先,我们回顾了上周收集到的用户反馈,发现不少新玩家在初次接触游戏时感到困惑,尤其是在角色创建和初期任务接受阶段。这提示我们需要对新手引导流程进行重新设计。为此,我提出了三点改进建议:

1. **简化角色创建界面**:将复杂的人物属性设置移到游戏内成长系统中,让玩家能够更快速地进入游戏世界。同时增加预设角色模板供选择,减少玩家的选择困难症,使他们可以更快投入到游戏中去。

2. **增强任务指引清晰度**:通过调整UI布局,确保任务信息始终处于玩家视线范围内,并且采用更加直观的图标与文字说明来替代冗长的文字描述。此外,考虑加入“小助手”NPC,为迷路或不知所措的新手提供及时帮助。

3. **引入动态难度调整机制**:根据玩家行为自动调节游戏难度,保证每位玩家都能在挑战中获得成就感而不至于感到沮丧。比如,当检测到某位玩家连续失败多次后,系统可适当降低怪物强度或提供额外资源支持。

下午,我们分组进行了原型设计与讨论。我带领UI/UX小组围绕上述建议展开具体方案设计,包括绘制新的角色创建流程图、重构任务面板以及构思“小助手”功能实现方式等。过程中,大家积极发表意见,相互启发,最终形成了一份初步设计方案。

傍晚时分,全体成员再次集合,分享各自成果并就整合方案达成一致意见。接下来的一周里,我们将依据这份蓝图开始实施改进工作,争取早日完成优化并带给玩家们更好的游戏体验。

今天的会议让我深刻体会到团队合作的重要性。每个人都有独特的视角和创意,只有集思广益才能碰撞出最佳解决方案。期待《幻境之旅》经过此次迭代后能够吸引更多玩家的喜爱!

- 今日待办事项完成情况:良好
- 明日计划:细化新手引导UI设计稿,准备与程序部门对接。
- 心得体会:倾听用户声音,不断优化细节,是提升游戏品质的关键。

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