【工作笔记】2023年9月15日 星期五今天是忙碌而充满挑战的一天,我们的目标是在接下来的两周内完成《迷雾之森》这款冒险解谜游戏的Alpha版本。作为团队中的首席游戏设计师,我负责确保游戏的核心机制与玩家体验能够达到预期的标准。以下是今天的几个关键点:### 1. 角色动画优化上午会议中,我们讨论了关于角色动作流畅性的问题。目前,主角在进行跳跃、攀爬等动作时显得有些僵硬。经过与动画师团队的深入探讨,决定采用混合骨骼动画与物理模拟相结合的方式,来增强动作的真实感。这不仅能让玩家感受到更自然的动作表现,同时也为后续添加更多复杂交互提供了可能。### 2. 迷宫设计重构下午的工作重心放在了对游戏中一……
