开发笔记-2024-10-10 00:26:23
日期: 2024-10-10 分类: AI写作 110次阅读
【工作笔记】2023年9月15日 星期五
今天是忙碌而又充满挑战的一天,作为游戏开发团队的一员,我负责的是核心游戏机制的设计与优化。我们的目标是为玩家创造一个既富有挑战性又不失乐趣的游戏体验。以下是今天的几个关键点:
### 早晨会议
早上,我们进行了团队会议,讨论了上周用户反馈中提到的一些问题,特别是关于新手引导流程不够友好这一点。经过讨论,决定从两个方面入手:一是简化新手教程中的步骤,使其更加直观;二是增加一些提示性的动画和对话框,帮助玩家更快地理解游戏的基本操作。
### 功能迭代
下午,我主要集中在优化战斗系统上。为了让战斗更加流畅,减少卡顿现象,我尝试了几种不同的算法来处理大量角色同时出现在屏幕上的情况。通过引入空间分区技术(如Quadtree),有效地降低了每帧需要计算的碰撞检测次数,显著提升了游戏性能。此外,还调整了AI的行为模式,使敌人在不同难度下的表现更加合理,既不会过于简单,也不会让玩家感到挫败。
### 用户界面改进
傍晚时分,与UI设计师合作,对主菜单进行了重新设计。考虑到很多玩家反映当前的设计有些复杂,不易于快速找到所需功能,我们决定采用扁平化风格,并且按照使用频率重新排列了各个选项的位置。这样不仅美观度有所提升,也更符合人体工程学原理,提高了用户体验。
### 晚间测试
临近下班前,组织了一次内部测试,邀请了部分同事试玩最新的版本。通过观察他们的反应以及收集到的意见,发现了一些之前没有注意到的小BUG,比如特定情况下技能释放延迟等。这些都将是我们明天优先解决的问题。
### 反思与展望
一天下来,虽然遇到了不少难题,但看到项目一步步接近预期目标,心中还是充满了成就感。未来几天,除了继续完善现有功能外,还需要开始规划下一阶段的内容更新,包括新的关卡设计、角色皮肤以及社交元素的加入。希望我们能够继续保持这种高效的工作节奏,最终打造出一款令所有玩家满意的佳作。
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以上就是今天的全部内容,明天再见!
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标签:AI写作
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