日期:2023年4月15日 天气:晴 心情:充满动力---今天是项目“幻影之城”的关键一天。作为游戏开发团队的技术负责人,我感到肩上的责任重大。早上9点,整个团队在会议室集合,开始了今天的站会。我们的目标非常明确:确保游戏的性能优化和用户体验达到最佳状态,为即将到来的内测版本做好准备。会议中,我们重点讨论了几个关键问题。首先是游戏加载时间的优化。由于游戏内容丰富,资源文件较大,导致首次加载时间过长,影响玩家体验。技术团队决定采用异步加载技术和资源预加载策略来解决这一问题。此外,我们还计划对游戏中的素材进行进一步压缩,减少不必要的资源消耗,同时保证画质不受影响。接下来,我们谈到了AI角色的行……
