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开发笔记-2024-10-16 18:06:25

【工作笔记】2023年6月15日 星期四

今天是忙碌而充实的一天,我们的新项目《梦境探索者》已经进入了alpha测试阶段。作为游戏开发团队的一员,我负责的是游戏引擎的优化与物理系统的设计。以下是我今天的几个重点任务和思考:

### 1. 引擎优化
早上,我和图形组的同事们讨论了关于提高渲染效率的问题。我们发现,在大规模场景中,特别是在密集植被区域,帧率有明显的下降。经过分析,决定采用LOD(Level of Detail)技术来解决这个问题。通过调整不同距离下的模型细节级别,既保证了视觉效果,又提升了性能。下午实施后,初步测试显示,在不牺牲画质的前提下,帧率平均提高了约30%。

### 2. 物理系统调试
下午的主要工作集中在物理系统的调试上。为了使游戏中的物体交互更加真实自然,我们引入了Havok物理引擎。但在测试过程中发现,角色与环境之间的碰撞检测存在延迟,影响了玩家体验。经过反复试验,我们调整了碰撞体的形状与大小,并优化了碰撞算法,最终解决了这一问题。此外,还对水流、风力等自然现象进行了模拟,增强了游戏世界的沉浸感。

### 3. 跨平台支持
随着项目推进,跨平台兼容性成为了一个不可忽视的问题。考虑到未来将同时发布PC、主机及移动版本,《梦境探索者》必须能够在不同硬件环境下稳定运行。为此,我和团队成员们一起研究了各平台特性,制定了详细的适配计划。比如,针对移动设备,我们将特别关注功耗控制,确保长时间游玩也不会导致设备过热或快速耗电。

### 4. 团队协作与沟通
傍晚时分,我们召开了每日例会,总结了一天的工作进展,并规划了明天的任务分配。我强调了加强跨部门间的信息共享的重要性,尤其是在这样一个涉及多个技术领域的复杂项目中。良好的沟通机制不仅能够提高工作效率,还能避免不必要的重复劳动,让每个人都能专注于自己擅长的领域。

明天计划继续跟进物理系统的表现,并开始着手准备beta测试的相关事宜。期待着《梦境探索者》能早日与玩家们见面!

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这份笔记记录了作为游戏开发专家一天的工作内容,从技术细节到团队管理,展示了游戏制作背后的努力与挑战。

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