【游戏开发工作笔记】2023年4月17日 星期一 晴今天是项目“幻影之森”正式进入Alpha测试的第三天,整个团队都在紧锣密鼓地进行最后的调试与优化。作为首席开发者,我需要确保每个环节都能顺利推进,同时也要关注团队成员的状态,确保大家在高强度的工作中保持良好的心态。【上午】9:00 - 10:30:每日站会。我们围绕着昨天测试中发现的问题进行了讨论,特别是关于角色动作流畅度和UI界面响应速度的问题。经过团队的集思广益,我们决定采用更高效的动画压缩算法来优化角色动作,同时对UI加载逻辑进行重构,减少不必要的资源加载,提高响应速度。这不仅需要技术上的创新,还需要跨部门之间的紧密合作。10:30 -……
