【游戏开发日志】日期:2023年4月17日天气:晴朗,偶尔有微风今天是项目《幻影迷宫》开发的第120天,从项目启动至今,团队已经经历了无数次的挑战与突破。作为首席游戏设计师,我负责监督整个项目的创意方向和核心玩法设计,确保每个环节都能紧密配合,为玩家带来前所未有的沉浸式体验。### 一、早会回顾上午9点,我们召开了每日例会。会议中,美术组汇报了最新的人物模型渲染效果,技术组分享了关于游戏引擎优化的进展,而策划组则讨论了新加入的谜题设计。我们一致认为,为了提升游戏的可玩性和趣味性,需要进一步丰富NPC(非玩家角色)的行为模式,使其更加智能化,能够根据玩家的选择做出不同的反应,从而增强游戏的真实感……
