开发笔记-2024-11-17 09:39:41
日期: 2024-11-17 分类: AI写作 7次阅读
【工作笔记】2023年4月17日 星期一 晴
今天是项目“星际征途”的关键一周,我们正在为下个月的封闭测试做最后的冲刺。早上9点,整个团队在会议室集合,开始了今天的晨会。会议由项目经理小李主持,他首先回顾了上周的工作进展,特别表扬了美术组在角色建模上的突破,以及技术组在优化游戏加载速度上取得的成绩。接下来,我们针对本周的任务进行了详细的分配,确保每个人都能明确自己的职责。
【上午】
10:00-12:00,我和技术总监老王一起探讨了关于游戏内AI敌人智能的问题。我们决定采用更先进的机器学习算法来提升敌人的行为模式,使其更加真实且具有挑战性。这不仅能够提高玩家的游戏体验,还能增加游戏的可玩性和重玩价值。为了实现这一目标,我们计划引入深度强化学习模型,通过大量模拟对战数据训练AI,使其能够在不同情境下做出最优决策。
【下午】
14:00-16:00,参与了与美术团队的联席会议。我们讨论了游戏界面UI/UX设计的改进方案,重点在于如何让新手玩家更快地上手游戏,同时保持资深玩家的兴趣。经过多轮讨论,最终确定了几个关键点:简化新手引导流程、增加自定义设置选项、优化任务提示系统等。此外,还决定为游戏加入更多动态元素,如天气变化、日夜交替等,以增强沉浸感。
16:30-18:00,与市场部同事沟通了关于封闭测试的宣传策略。考虑到目标用户群体主要集中在年轻人群体中,我们决定利用社交媒体平台进行预热,包括但不限于微博、B站、抖音等。同时,还计划邀请一些知名游戏博主参与试玩,并分享他们的体验心得,以此吸引更多的潜在玩家关注。
【晚上】
19:00-21:00,加班时间主要用于处理紧急bug修复。在测试过程中发现了一个可能导致游戏崩溃的严重问题,经过团队成员的共同努力,终于在深夜前解决了这个问题。虽然过程有些艰难,但看到问题被顺利解决,大家都感到非常欣慰。
【总结】
今天的工作紧张而充实,每个环节都充满了挑战。但正是这些挑战,让我们团队之间的协作更加紧密,也让我个人的专业技能得到了进一步的提升。接下来的一周,我们将继续努力,争取在封闭测试前完成所有准备工作,为玩家带来一场精彩绝伦的“星际征途”冒险之旅。
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