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开发笔记-2024-11-16 19:46:21

【游戏开发工作笔记】

日期:2023年4月17日

今天是项目《星际征途》开发的第100天,团队士气高涨,但同时也面临着一些挑战。作为项目的技术负责人,我需要确保每一个环节都能顺利推进,同时解决出现的问题。

### 一、美术资源优化

上午,我们与美术团队进行了深入讨论,主要围绕着如何在保证视觉效果的同时降低游戏的性能消耗。目前,我们的游戏场景非常宏大,包括了多个星系、行星以及各种飞船模型,这给设备带来了不小的负担。为了改善这一状况,我们决定采用LOD(Level of Detail)技术,即根据玩家与物体的距离自动调整模型的细节度,从而在不牺牲画质的前提下提高游戏运行效率。此外,我们还将对贴图进行压缩处理,减少内存占用。

### 二、AI系统迭代

下午,我和AI小组开会,讨论了NPC(非玩家角色)的行为逻辑改进方案。目前,NPC的行为模式相对单一,缺乏足够的互动性和智能性。为此,我们计划引入更复杂的状态机和决策树算法,使NPC能够根据环境变化做出更加合理、自然的反应。例如,在战斗中,不同类型的敌人将展现出不同的战术策略;而在探索过程中,则会根据玩家的行为给予相应的反馈或提示。

### 三、用户界面调整

针对玩家反馈中提到的操作界面不够直观的问题,设计团队正在重新设计UI布局。新版本将更加注重用户体验,简化操作流程,让新手也能快速上手。同时,我们还会增加更多的自定义选项,满足不同玩家的需求。预计下周可以完成初步设计稿,并邀请部分核心玩家参与测试,收集意见进行优化。

### 四、跨平台兼容性测试

随着游戏开发进入后期阶段,跨平台兼容性成为了一个重要议题。我们需要确保《星际征途》能够在PC、主机以及移动设备上流畅运行。为此,QA团队已经开始着手准备全面的测试计划,涵盖从安装到卸载的每一个环节,力求发现并修复所有潜在问题。此外,我们还计划与各大平台方合作,获取更多技术支持,确保最终产品能够达到最高标准。

### 五、社区互动

最后,不要忘记与玩家保持密切联系。通过官方论坛、社交媒体等渠道积极回应玩家疑问,收集宝贵建议,不仅可以提升玩家满意度,还能为后续开发提供方向。今天晚上,我打算亲自参与一场直播活动,直接与粉丝交流,分享开发进度,听取他们的想法。

今天的会议内容丰富而充实,每个团队成员都表现出了极高的专业素养和创造力。我相信,在大家的共同努力下,《星际征途》一定能够成为一款令人难忘的作品。让我们继续加油吧!

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