开发笔记-2024-11-16 16:59:37
日期: 2024-11-16 分类: AI写作 5次阅读
【工作笔记】2023年4月18日 星期二 晴
今天是项目“幻影之城”的关键一天,我们团队迎来了一个重要的里程碑——完成了核心玩法的初步设计与实现。从早上9点开始,整个团队就进入了紧张而有序的工作状态。
### 一、早会回顾与目标确认
上午9:00-9:30,我们在会议室进行了每日例行的早会。会议中,项目经理首先对上周的工作进行了简要总结,并指出了存在的问题及改进方向。随后,针对本周的目标进行了明确:确保核心玩法的稳定性和趣味性,同时优化用户界面,提高用户体验。技术总监强调了代码质量和性能优化的重要性,要求大家在开发过程中严格遵守编码规范。
### 二、核心玩法调试与优化
9:30-12:00,我与两名程序员同事一起,对核心玩法中的“时间操控”机制进行了深入调试。这一机制允许玩家通过特定的操作来暂停或加速时间,从而影响游戏内的环境变化和敌人行为。经过反复测试与调整,我们成功解决了时间加速模式下角色动作卡顿的问题,并优化了时间暂停时的视觉效果,使得整个过程更加流畅自然。
### 三、美术资源对接与UI设计
下午14:00-17:00,我和美术团队进行了紧密合作,讨论了关于游戏主界面的设计方案。考虑到“幻影之城”是一款注重氛围营造的游戏,我们决定采用暗色调为主,辅以神秘元素的风格。此外,为了增强交互体验,我们还特别设计了一套动态图标系统,当玩家接近可互动对象时,图标将自动出现并高亮显示,引导玩家进行下一步操作。
### 四、用户反馈收集与分析
17:00-18:00,利用下班前的一小时,我们组织了一次小型的内部测试活动,邀请了几位非开发人员参与体验。通过观察他们的操作习惯以及听取他们对游戏的看法,我们收集到了宝贵的用户反馈信息。这不仅有助于我们发现潜在的问题,也为后续版本的迭代提供了方向。
### 五、总结与展望
一天的工作结束之际,虽然感到有些疲惫,但更多的是成就感。看着“幻影之城”逐渐成形,每一位团队成员都充满了期待。接下来的时间里,我们将继续努力,不断完善游戏内容,力求为玩家带来一场难忘的冒险之旅。
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以上就是今天的工作记录,希望通过不断的努力,能够让我们共同的梦想变为现实。明天又是充满挑战的一天,加油!
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标签:AI写作
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