开发笔记-2024-10-30 19:00:02
日期: 2024-10-30 分类: AI写作 5次阅读
【工作笔记】
日期:2023年4月18日
【项目名称】:《幻影森林》- 一款沉浸式开放世界冒险游戏
【工作内容】:
今天,我主要集中在优化《幻影森林》的环境渲染和角色动画上。这款游戏的目标是为玩家提供一个既美丽又真实的虚拟世界,让他们能够沉浸在充满魔法与奇迹的森林之中。
【环境渲染优化】:
- 首先,针对树木和草地的渲染进行了优化。使用了更高效的LOD(Level of Detail)技术,确保在不同距离下,模型的细节能够平滑过渡,既节省了性能,又保持了视觉效果。
- 引入了动态光影系统,模拟太阳从东升西落的过程,使整个森林随着时间的变化而展现出不同的氛围。例如,清晨时分,阳光透过树叶间的缝隙洒下斑驳陆离的光影;傍晚时分,则是柔和的橙黄色调,营造出温馨宁静的气氛。
- 对水体反射进行了改进,加入了水面波动的效果,让湖泊、河流等自然景观更加生动逼真。
【角色动画调整】:
- 调整了主角在不同地形上的行走动画,使其动作更加自然流畅。比如,在泥泞地面上行走时,角色的脚步会显得有些沉重;而在草地上,则轻盈许多。
- 增加了角色与环境互动的动画,如捡拾物品、攀爬树木等,这些小细节可以大大提升玩家的代入感。
- 优化了战斗时的连招系统,使得攻击动作之间衔接更为紧密,打击感更强。
【问题与挑战】:
- 在实现动态光影效果时遇到了一些技术难题,尤其是在保证性能的同时达到理想的视觉效果。接下来需要进一步研究如何平衡这两者之间的关系。
- 角色动画方面,如何让AI控制的角色行为看起来更加智能且符合逻辑,是一个长期存在的挑战。计划引入更多真实数据来训练AI,使其反应更加贴近人类。
【明日计划】:
- 继续完善环境渲染,特别是天气系统的加入,如雨天、雾天等特殊气候条件下的表现。
- 深入研究并解决当前遇到的技术瓶颈,探索更多创新性的解决方案。
- 开始着手设计新地图,丰富游戏内容,为玩家提供更多探索的乐趣。
【个人感悟】:
每一步细微的进步都让我感到兴奋不已,因为这意味着我们离创造一个真正令人惊叹的游戏世界又近了一步。虽然过程中充满了挑战,但正是这些挑战激发了我们的创造力,让我们不断突破自我,追求更高的目标。
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标签:AI写作
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