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开发笔记-2024-10-26 04:32:51

【游戏开发工作笔记】

日期:2023年9月14日

今天是项目开发的第120天,我们的团队正在全力冲刺,确保《幻想之境》能在预定时间内顺利上线。作为游戏开发的技术负责人,我需要时刻关注项目的进展,解决开发过程中遇到的各种技术难题。

### 一、美术资源优化

上午,与美术团队进行了深入交流。随着游戏内容的不断丰富,美术资源文件的大小也日益增长,这对游戏的加载时间和内存占用提出了更高的要求。我们决定采用更高效的纹理压缩算法,同时对模型进行适当的简化,以减少资源体积,提高游戏运行效率。此外,还计划引入动态加载机制,根据玩家当前所处的游戏场景,智能加载必要的资源,进一步优化用户体验。

### 二、性能瓶颈分析

下午,我和技术团队一起对游戏在不同设备上的表现进行了全面测试。发现部分低端设备上存在明显的卡顿现象,主要集中在高复杂度的战斗场景中。通过性能分析工具,我们定位到了问题所在——过多的粒子效果和复杂的AI计算导致了CPU和GPU的负载过高。为此,我们制定了两套优化方案:一是调整粒子系统的参数,减少不必要的计算;二是优化AI算法,降低逻辑判断的复杂度。预计这些改动将显著提升游戏在低配设备上的流畅度。

### 三、用户反馈处理

晚上,整理了近期收集到的玩家反馈。其中,关于新手引导流程过于繁琐的建议引起了我的注意。虽然完整的新手教程有助于玩家快速上手,但对于熟悉游戏类型的老玩家来说,可能会感到冗长乏味。因此,我们考虑增加一个“跳过引导”的选项,同时提供一个简短的“快速入门”指南,让不同需求的玩家都能获得满意的体验。

### 四、明日计划

1. **继续推进美术资源优化**:与美术团队保持密切沟通,确保优化方案得到有效执行。
2. **实施性能优化措施**:根据今天的分析结果,着手修改相关代码,尽快完成初步优化。
3. **优化新手引导**:设计并实现“跳过引导”功能,同时编写简洁明了的“快速入门”指南。

项目已进入关键阶段,时间紧迫但士气高昂。相信只要大家齐心协力,一定能够克服所有困难,让《幻想之境》成为一款广受好评的游戏作品。加油!

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这份工作笔记记录了作为一名游戏开发专家,在项目推进过程中的日常思考与行动,体现了对技术细节的关注以及对玩家体验的重视。

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