开发笔记-2024-10-21 05:46:41
日期: 2024-10-21 分类: AI写作 162次阅读
【工作笔记】2023年4月17日 星期一 晴
【项目名称】:《幻影森林》- 一款沉浸式3D冒险解谜游戏
【今日任务】:
1. 完成角色动画的优化,确保所有角色在不同场景下的动作更加流畅自然。
2. 调整游戏内的光影效果,增强游戏氛围感。
3. 与UI设计师沟通,优化游戏主界面布局,提高玩家操作便捷性。
4. 测试并修复已知的游戏bug。
【工作进展】:
### 角色动画优化
上午,我与动画团队进行了深入讨论,针对玩家反馈的角色动作僵硬问题,我们决定采用更高级的IK(逆向运动学)技术来改进。通过调整角色关节的灵活性和反应速度,使角色的动作更加连贯、自然。经过一天的努力,主要角色的行走、奔跑、跳跃等基础动作已经得到了显著改善。接下来,我们将继续优化战斗场景中的动作表现,力求让每一场战斗都充满紧张刺激感。
### 光影效果调整
下午,我专注于游戏内光影效果的调整。为了营造出更加神秘、幽深的森林氛围,我增加了动态光源和阴影的使用,特别是在夜晚或阴暗区域,通过模拟月光穿透树梢的效果,增强了视觉层次感。此外,我还添加了一些特殊天气条件下的光影变化,如雨后阳光透过云层形成的光束,为游戏增添了更多变幻莫测的美感。
### UI界面优化
与UI设计师进行了一次线上会议,讨论了关于游戏主界面布局的改进建议。我们一致认为,应该简化新手引导流程,将重要功能按钮更加直观地展示给玩家。同时,对于设置菜单等不常用的功能,则可以适当隐藏,减少对玩家游戏体验的干扰。会后,设计师立即开始了新一轮的设计草图制作,预计明天可以完成初稿。
### Bug修复
最后,我花了一些时间测试游戏,并记录下遇到的问题。今天主要解决了一个导致游戏卡顿的内存泄露问题,以及一个特定条件下无法保存进度的bug。这些问题的解决将大大提升游戏的稳定性和用户体验。
【明日计划】:
1. 继续优化角色动画,特别是战斗场景中的表现。
2. 完成UI界面设计的初步修改,并邀请部分玩家参与测试反馈。
3. 进一步完善光影效果,探索更多可能性。
4. 对游戏进行全面测试,确保没有遗漏任何关键性错误。
【个人感悟】:
每一天的工作都是对自我能力的一次挑战,但看到《幻影森林》逐渐成型,那份成就感让我觉得一切努力都是值得的。未来还有很长的路要走,但我相信只要团队齐心协力,一定能打造出一款让玩家满意的作品。
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标签:AI写作
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