开发笔记-2024-10-14 08:07:00
日期: 2024-10-14 分类: AI写作 114次阅读
【工作笔记】2023年7月14日 星期五
今天的主要任务是继续优化我们正在开发的新作《幻境之旅》的用户界面(UI)和用户体验(UX)。这款游戏是一款结合了冒险与解谜元素的角色扮演游戏,目标是为玩家创造一个既美观又易于操作的游戏环境。
早上,我和团队首先回顾了昨天的设计方案。我们发现尽管UI设计在视觉上非常吸引人,但在某些复杂场景下,玩家可能会感到困惑或操作不便。因此,决定对几个关键界面进行调整:
1. **菜单系统**:为了使玩家更容易访问游戏中的各项功能,我们决定将主菜单简化为三个主要部分:冒险、背包和个人设置。每个部分都可以通过图标快速识别,并且可以通过触摸或快捷键直接访问,这样不仅提高了效率,也增强了沉浸感。
2. **提示信息**:针对新手引导阶段,增加了更多直观的提示信息。比如,在玩家第一次接触到特殊技能时,会有一个小精灵角色出现并演示如何使用,同时附带简短的文字说明。这有助于减少学习曲线,让新玩家更快上手。
3. **自定义选项**:考虑到不同玩家有不同的偏好,我们在设置中加入了更多的个性化选择,比如调整文字大小、背景音乐音量等。这样一来,每个人都能根据自己的喜好来定制游戏体验。
下午,我们邀请了几位外部测试者来试玩最新版本,并收集反馈。通过观察他们的实际操作,我发现了一些之前没有注意到的小问题,比如某些按钮的位置可能需要再调整一下,以便于大拇指操作;还有就是部分文本描述可能过于专业,普通玩家理解起来有些困难。
晚上加班整理了所有收集到的意见,并制定了下一步改进计划。预计明天可以完成这些修改,并再次进行内部测试。希望这次调整能够让《幻境之旅》更加完善,带给玩家们一段难忘的旅程!
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这份笔记记录了作为游戏开发者一天的工作内容,从细节出发,不断打磨产品,力求给用户带来最佳体验。每一次细微调整背后,都是对游戏品质不懈追求的结果。
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标签:AI写作
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