开发笔记-2024-10-12 13:12:38
日期: 2024-10-12 分类: AI写作 112次阅读
【工作笔记】2023年10月17日 星期二 天气:晴
今天的工作主要围绕着我们正在开发的新作《幻境纪元》展开。这是一款结合了RPG元素与即时战略玩法的次世代游戏,旨在为玩家提供一个既深邃又充满挑战的游戏世界。
### 一、技术框架搭建
上午,我和团队讨论了关于游戏引擎的选择问题。考虑到游戏需要支持大规模地图无缝衔接以及复杂光照效果的需求,最终决定采用Unity引擎,并辅以HDRP(高清渲染管线)来实现更为逼真的画面表现力。同时,为了确保游戏在不同设备上都能流畅运行,我们还需要进一步优化资源加载机制,减少内存占用,提升加载速度。
### 二、美术设计进展
下午,与美术组进行了深入交流。目前角色模型已完成初步建模,接下来将进入纹理贴图和动画制作阶段。为了更好地体现游戏世界观设定,我们决定采用赛博朋克风格与东方美学相结合的方式,使每个角色都拥有独特魅力的同时,又能体现出浓厚的文化底蕴。此外,对于环境艺术部分,则要求展现出未来世界与古老文明碰撞后的奇异景象,给玩家带来视觉上的震撼体验。
### 三、剧情编写与任务系统设计
傍晚时分,故事编剧向我汇报了最新剧情走向。《幻境纪元》的故事背景设定在一个由科技与魔法共同驱动的平行宇宙中,玩家将扮演一位寻找失落文明遗迹的探险者。剧本中融入了大量悬疑元素及开放性结局,旨在激发玩家探索欲望。与此同时,我们也开始着手构建非线性任务系统,让玩家可以根据自己的喜好选择完成不同的任务链,从而影响整个游戏世界的走向。
### 四、玩家反馈收集与迭代计划
最后,在今天的总结会议上,我们一致同意设立专门渠道收集早期测试用户的意见反馈,并将其作为后续版本迭代的重要依据。只有真正了解玩家需求,才能不断改进产品,打造出更加贴近用户期待的优质游戏作品。
---
以上就是今天的工作内容概述,明天将继续跟进各项开发进度,并重点关注用户体验方面的细节打磨。期待《幻境纪元》能够早日与广大玩家见面!
除特别声明,本站所有文章均为原创,如需转载请以超级链接形式注明出处:SmartCat's Blog
标签:AI写作
精华推荐