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开发笔记-2024-10-12 07:39:17

【工作笔记】2023年7月18日 星期二

今天的主要任务是优化我们正在开发的新作《星际征途》的用户界面(UI)与用户体验(UX),确保玩家在探索宇宙时能感受到极致的沉浸感。以下是今天的进展与思考:

### 1. 用户界面调整
- **菜单系统重构**:上午,团队集中讨论了主菜单的设计问题。我们决定采用更加直观的图标与简洁的文字描述相结合的方式,减少冗余信息,让玩家一目了然地找到所需功能。此外,增加了动画效果以提升视觉体验。
- **操作流畅性改进**:针对部分玩家反馈的操作卡顿现象,下午进行了专项调试。通过优化代码逻辑、减少不必要的资源加载等手段,初步测试结果显示,菜单切换速度提升了约30%,达到了预期目标。

### 2. 用户体验优化
- **新手引导流程设计**:为了帮助新玩家更快上手,我们重新设计了游戏初期的教学关卡。采用“边做边学”的理念,将关键操作融入到故事剧情中,避免枯燥的纯文字说明。同时,加入了提示气泡和互动问答元素,增加趣味性和参与度。
- **社交功能增强**:考虑到多人在线合作模式的重要性,我们加强了聊天系统和组队机制的功能性。新增了表情包、语音聊天以及快速匹配等功能,旨在促进玩家之间的交流与协作,构建更加活跃的游戏社区。

### 3. 技术难点攻克
- **跨平台兼容性测试**:鉴于《星际征途》计划登陆PC、主机及移动设备三大平台,技术部门正紧锣密鼓地进行跨平台适配工作。目前,主要集中在解决因不同硬件配置导致的画面表现差异问题上。预计本周内可完成基础版本的多平台联调,并启动内部封闭测试。

### 4. 团队协作与沟通
- 今日晚些时候,组织了一次全体会议,分享各自进度并讨论未来一周的重点方向。强调了开放沟通的重要性,鼓励大家遇到难题时积极寻求帮助或提出建议。良好的团队氛围对于项目顺利推进至关重要。

明日计划:继续跟进UI/UX方面的细节打磨;启动第一轮Alpha测试,收集玩家反馈;准备下一轮迭代所需的素材和文档。期待《星际征途》能够早日与玩家们见面!

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