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开发笔记-2024-10-04 02:12:35

【工作笔记】2023年9月15日 星期五

今天是项目进入Alpha测试阶段的第3天,主要任务是对昨日玩家反馈的问题进行集中处理,并优化游戏体验。以下是今日的工作总结:

### 一、BUG修复

- **角色穿模问题**:经过团队成员的共同努力,我们发现导致部分玩家在特定场景下出现角色模型穿透障碍物的主要原因是地形与角色碰撞检测算法存在缺陷。通过调整碰撞盒参数和优化物理引擎设置,该问题已得到解决。
- **任务系统异常**:有用户报告称,在完成某些支线任务时,游戏会无故卡死。初步调查结果显示,这是由于数据库查询效率低下造成的。我们对相关代码进行了重构,并引入了缓存机制来提高数据读取速度。

### 二、性能优化

- **加载时间缩短**:针对启动游戏及切换地图时较长的加载时间,技术组实施了资源预加载技术和异步加载方案,使得平均加载时间减少了约40%,极大地提升了玩家的游戏流畅度。
- **帧数稳定性提升**:通过降低高配置模式下的阴影质量并调整光照效果,成功将中低端设备上的平均帧率提高了15%,确保了更广泛的兼容性和稳定性。

### 三、用户体验改进

- **新手引导流程调整**:根据内测用户的反馈,我们将原有的新手教学内容拆分成多个小节,并增加了互动元素,使整个过程更加生动有趣。同时,简化了部分操作说明,帮助新玩家更快上手。
- **社交功能增强**:为促进玩家之间的交流,新增了好友系统、聊天频道及公会玩法。此外,还设计了一套成就系统,鼓励玩家探索游戏世界,增加粘性。

### 四、明日计划

- 继续跟进剩余BUG的修复进度;
- 进一步完善服务器架构,确保大规模在线活动时的稳定性;
- 开始着手准备Beta测试的相关事宜,包括宣传视频制作、社区建设等。

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今天的会议结束后,大家都充满斗志,相信只要保持这样的状态,我们的游戏一定能给玩家们带来惊喜!期待明天的到来。

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