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开发笔记-2024-09-24 04:40:25

【工作笔记】2023年8月17日 星期四

今天的工作重点是优化《幻影森林》这款新作的用户界面(UI)和用户体验(UX),确保玩家能够无缝地沉浸在我们构建的世界中。以下是今天的进展与思考:

### 1. 早晨会议
- **目标设定**:我们首先讨论了当前版本中存在的问题,特别是新手引导部分。许多测试玩家反馈说,在游戏初期感到迷茫,不知道下一步该做什么。因此,我们决定重新设计新手教程,使其更加直观。
- **团队分工**:艺术团队负责美化UI元素,使之更符合游戏的整体风格;程序团队则专注于提升系统响应速度,减少加载时间。

### 2. UI/UX设计调整
- **简化菜单**:对主菜单进行了简化处理,去除了不必要的按钮,使界面更加简洁明了。新增了一个“快速访问”栏,方便玩家快速切换常用功能。
- **视觉效果改进**:为了解决一些玩家反映的文字难以阅读的问题,我们调整了字体大小,并增加了对比度,确保所有年龄段的玩家都能轻松阅读。

### 3. 技术实现
- **性能优化**:通过代码重构,减少了内存占用,特别是在高负载情况下,游戏运行更加流畅。同时,针对不同设备进行了适配性测试,确保在各种硬件上都有良好的表现。
- **交互反馈**:加强了操作时的即时反馈,比如点击按钮后会有明显的视觉或声音提示,让玩家清晰感知到自己的每一个动作都被系统正确接收。

### 4. 用户测试
下午,我们邀请了一批外部玩家参与测试,收集他们对于最新改动的意见。总体反馈非常积极,尤其是对于新手引导部分的改进给予了高度评价。但也有一些细节需要继续打磨,比如某些动画过渡还不够自然等。

### 5. 反思与计划
通过今天的努力,我们看到了明显进步,但仍有提升空间。接下来,我们将继续关注细节上的完善,并开始着手准备下一轮更大规模的公开测试。希望能够在正式发布前,将《幻影森林》打造成一款真正令人心动的作品!

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结束了一天忙碌的工作,心中充满了成就感。每一次迭代都是向着梦想更进一步,期待明天能够带来更多的灵感与惊喜!

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