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开发笔记-2024-09-19 11:25:51

【工作笔记】2023年9月15日 星期五

今天是项目进入Alpha测试阶段的第一天,心情既紧张又兴奋。我们团队正在开发的是一款名为《幻影纪元》的角色扮演游戏(RPG),它融合了未来科技与奇幻元素,旨在为玩家提供一个沉浸式的冒险体验。

早上9点,全体开发人员聚集在会议室进行了一次简短但高效的会议。技术总监分享了昨晚加班修复的一个重大BUG——角色在特定条件下会瞬间传送到地图外的问题。经过反复测试,这个问题终于得到了解决。接下来,我们将重点放在优化游戏性能上,确保即使在低配置设备上也能流畅运行。

下午,我和美术团队讨论了关于NPC(非玩家角色)的表情动画问题。为了让每个角色更加生动,我们需要调整他们的情绪表达方式,使其更符合剧情发展。通过引入先进的面部捕捉技术,并结合AI算法来预测和生成自然的表情变化,我们希望能让玩家感受到每个NPC背后的故事。

接近傍晚时分,我花了一些时间检查用户界面(UI)的设计。一个好的UI不仅需要美观,更重要的是要直观易用。我们决定对一些图标进行微调,使其含义更加明确,同时减少文字说明,让玩家可以更快地理解操作方式。此外,为了照顾到色盲玩家,我们还特意设计了几套不同的色彩方案供选择。

晚上7点,结束了今天的工作后,我坐在工位上回顾了一天的经历。虽然过程中遇到了不少挑战,但看到团队成员们积极解决问题的态度,让我对未来充满信心。《幻影纪元》不仅仅是一款游戏,它是无数个夜晚、无数次讨论、无数次尝试的结晶。我希望,当玩家们踏入这个虚拟世界时,能够感受到我们的热情与努力,体验到前所未有的奇妙旅程。

明天将是新一周的开始,也是我们向Beta测试迈进的重要一步。期待着更多玩家加入我们,共同见证《幻影纪元》的成长与辉煌。

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